Как создать переменную, которую нельзя изменить и вывести её на Kotlin?
Здравствуйте уважаемые читатели моего блога. Сегодня поговорим про то, как создать переменную, которую невозможно изменить. Это условно говоря ракета, которой запрещено менять координаты -иначе произойдёт катастрофа. Вот для чего придуманы константы. Итак, начнём.
Для начала зайдите в Visual Studio или по ссылке (выберете Kotlin): https://www.onlinegdb.com/online_java_compiler
Введём следующий код:
val birthday="12 april"
print(birthday)
Val- это неизменная переменная.
Birthhday- это имя переменной.
= - это присвоения значения.
12 april -это значения переменной, которое мы написали.
Print – это для того чтобы вывести что-то. В данном случае мы выводим переменную birthday.
Полностью код мы получаем такой:
fun main() {
val birthday="12 april"
print(birthday)
}
Если вы хотите изменить переменную, то вас ничего не получиться. Используйте в таком случае var. Объявить только можно переменную.
Попробуйте изменить переменную, а затем что-то своё напишите. На этом всё. Пока.
Поддержать данатом можно здесь
Мои курсы:
C нуля до 10 км в беге за месяц
С нуля до 73 отжиманий за 2.5 месяца
С нуля до 3800 прыжков на скакалке за 3 недели
С нуля до 205 приседаний за 11 недель
- Дмитрий Баль от