Как уменьшить на единицу переменную и вывести её на Kotlin?
Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога. Сегодня поговорим про то как отнять 1 из переменной. Это ещё декрементом называется. Это нужно в циклах, где в каждом круге нужно отнимать единицу. Итак, начнём.
Для начала зайдите в Visual Studio или по ссылке (выберите Kotlin): https://www.onlinegdb.com/online_java_compiler
Введём следующий код:
var x=10
var y=10
var z=10
x--
println(x)
println(y--)
println(--z)
println(y)
Трём переменным (x,y,z) мы присвоили 10.
Далее к переменной x мы добавили --. Это означает, что мы отнимаем единицу. Затем выводим при помощи println.
Далее мы выводим переменную y-- , но выводиться 10. Так как это постфиксная часть. То есть сначала использует переменную, а в следующем выводе выводит уменьшенную на единицу. Мы можем это понять, когда после следующей переменной выведем y.
Далее мы используем переменную –z. – перед переменной означает префиксная часть и она сразу же уменьшается, когда выводиться переменная.
В итоге мы получаем следущий код:
fun main() {
var x=10
var y=10
var z=10
x--
println(x)
println(y--)
println(--z)
println(y)
}
Попробуйте изменить данный код, затем что-то своё напишите. На этом всё. Пока.
Поддержать данатом можно здесь
Мои курсы:
C нуля до 10 км в беге за месяц
С нуля до 73 отжиманий за 2.5 месяца
С нуля до 3800 прыжков на скакалке за 3 недели
С нуля до 205 приседаний за 11 недель
- Дмитрий Баль от